Pretpark Woordenboek – Alle begrippen & definities
Meer dan 210 pretparkbegrippen en definities helder uitgelegd — wachttijden, drukte, Lightning Lane, virtuele wachtrijen, achtbaanelementen, single rider, fast pass, soft openings en meer.
Achtbanen
Een achtbaantype waarbij stoelen op roterende armen buiten de trein zijn gemonteerd en onafhankelijk van de rijrichting kunnen draaien.
Een compact Vekoma-achtbaanmodel dat bezoekers door drie inversies twee keer stuurt — eerst vooruit, dan achteruit — in een heen-en-terugstekende layout.
Een achtbaantype met een ongewoon breed treinstel en een nagenoeg verticale of voorbij-verticale drop, met een opzettelijke pauze aan de rand vóór de val.
Een compact Gerstlauer-achtbaanmodel met een nagenoeg verticale of voorbij-verticale eerste drop gelanceerd vanuit een verticale lifthill, ontworpen voor intense thrills in een kleine ruimte.
Stalen achtbaan zonder vloer, waarbij de benen vrij hangen.
Achtbaan waarbij passagiers liggend met het gezicht naar beneden reizen.
Achtbaan van meer dan 91 m hoog — een klasse hoger dan de Hyper Coaster.
Een achtbaan die voornamelijk van hout is gebouwd, gekenmerkt door een karakteristiek gerommel, laterale beweging en onvoorspelbare airtime.
Een achtbaan die een traditionele houten draagconstructie combineert met een stalen I-box-spoor, een technologie die is gepioneerd door Rocky Mountain Construction (RMC).
Achtbaan van meer dan 61 m hoog, doorgaans zonder inversies, met de nadruk op snelheid en airtime.
Type achtbaan waarbij de trein onder de rail hangt en de voeten van passagiers vrij bungelen.
Een achtbaan die bezoekers van 0 naar hoge snelheid versnelt via een magnetisch, hydraulisch of pneumatisch lanceersysteem in plaats van een traditionele chain lifthill.
Familie-stalen achtbaan in het thema van een mijnwagentje.
Een achtbaanparcours dat rechtlijnig van het station wegloopt, aan het einde van het terrein omkeert en parallel terugkeert.
Twee parallelle achtbaanrails waarop treinen tegelijkertijd rijden en zij aan zij racen.
Achtbaan met vrij draaiende wagons op een verticale as — elke rit biedt een ander perspectief.
Een achtbaan gebouwd met stalen rail en stalen constructie, bekend om zijn vloeiende en nauwkeurige rijervaring.
Elke achtbaan met een gesloten circuit die hoger is dan 400 voet (122 meter).
Een coaster waarbij de trein onder het spoor aan een scharnier hangt, waardoor het voertuig vrij opzij kan zwaaien.
Achtbaan ontworpen om de natuurlijke landschap te volgen en te benutten.
Een achtbaanparcours dat spiraalvormig over zichzelf terugvouwt — maximale elementen in een compact grondplan.
Een achtbaan uitgebreid met virtual reality-headsets die een gesynchroniseerde geanimeerde of gaming-ervaring over de fysieke rit heen leggen.
Een achtbaantype met kleine individuele wagentjes en een compact circuit van strakke, vlakke haarspeldbochten aan de rand van verhoogde platforms.
Type achtbaan met stoelen aan weerszijden van de rail — niets boven, onder of naast de passagiers.
Gerstlauers hoge-intensiteit spinning coaster-model — sneller, hoger en met agressievere rotatie dan een standaard spinning coaster.
Attracties
Robotfiguren gebruikt in dark rides en shows om levensechte personages en scènes te creëren.
Attractie die een bewegend platform combineert met filmprojectie.
Een Huss-attractie met meerdere wagentjes op een grote ronddraaiende schijf, waarbij elk wagentje vrij om zijn eigen as draait.
Een klassieke draaiende attractie met zitplaatsen, vaak in de vorm van paarden.
Een Huss-attractie met gondelarms die naar buiten strekken vanuit een centrale kolom terwijl de attractie draait en stijgt.
Een overdekte attractie waarbij bezoekers in voertuigen door een donkere, thematisch ingerichte ruimte worden geleid met animatronics, projecties of speciale effecten.
Torenaantractie die gasten omhoogbrengt en hen in vrije val naar beneden laat vallen.
Canadese fabrikant bekend om complexe ritsystemen, waaronder de Robocoaster.
Een centrifugale attractie waarbij gondels op een grote roterende ring op hun plaats worden gehouden door G-kracht terwijl de ring naar verticaal kantelt.
Grondgebonden attractie die draait, slingert of roteert – zonder traditioneel railscircuit.
Een simulator waarbij de stoelen voor een gigantisch gebogen scherm worden gedraaid om een gevoel van vliegen te creëren.
Een klassieke walkthrough-attractie vol fysieke obstakels en optische illusies.
Een ontwerptechniek die wordt gebruikt om structuren groter of kleiner te laten lijken dan ze in werkelijkheid zijn.
Geplande mogelijkheid om een gekostumeerd parkkarakter persoonlijk te ontmoeten.
Gepland optreden met live acteurs, muziek, stunts of karakters in een theater of amfitheater.
Een minimumlengte die bezoekers moeten hebben om een specifieke attractie te mogen betreden.
Een ritsysteem met een constante stroom aan karretjes die in een ononderbroken keten bewegen.
Flat ride waarbij een gondel in een wijde pendelboog slingert, vaak terwijl de gondel ook ronddraait.
Een klassieke optische illusie die gebruikt wordt om transparante verschijningen of geesten te creëren.
Fysieke speciale effecten die live in een attractie worden geproduceerd in plaats van digitaal.
Technologie waarbij video wordt geprojecteerd op onregelmatige oppervlakken of 3D-decors.
Een schommelbootattractie — een grote gondel in de vorm van een Vikingschip of piratenschip dat in een steeds breder slingerend boog schommelt.
Een groot, verticaal draaiend wiel met passagiersgondels die een panoramisch uitzicht bieden.
Een automatisch gemaakte foto of video van bezoekers tijdens een attractie, na afloop te koop aangeboden.
Een attractie, show of beleving die alleen gedurende bepaalde maanden van het jaar in gebruik is — zoals een ijsbaan in de winter of een waterbaan in de zomer.
De grote, functionele structuur waarin de baan en de decors van een overdekte attractie zijn ondergebracht.
Een achtbaan die geen gesloten circuit vormt en zowel vooruit als achteruit rijdt.
Een verticale of steil hellende doodlopende railsectie op een shuttle coaster.
Een zelfstandige zone binnen een pretpark gebouwd rondom een samenhangend thema.
Flat ride van Huss waarbij een gondel met passagiers vrij in alle richtingen kan draaien terwijl het draagframe op en neer slingert.
Dark ride zonder vaste rails — voertuigen navigeren vrij door de attractieruimte, geleid door in de vloer ingebedde technologie.
Een Huss-attractie met drie roterende armen, elk met een gondel waarvan de wagentjes gelijktijdig met het hoofdplatform draaien.
Wachtruimte die gasten voorbereidt op een attractie met verhalende elementen.
Een attractie die te voet wordt beleefd door gethematiseerde omgevingen.
Attractie waarbij gasten in boten of voertuigen door water worden vervoerd en nat worden.
Waterkanaal-attractie waarbij bootje-achtige voertuigen een goot afleggen en eindigen met een grote plons.
Rondboot-attractie door turbulente kunstmatige stroomversnellingen waarbij alle inzittenden nat kunnen worden.
Ronddraaiende attractie waarbij stoeltjes aan kettingen naar buiten slingeren als de molen draait.
Coaster-elementen
Een benoemd onderdeel van een achtbaanspoor, zoals een looping, airtime-heuvel of inversie.
Het gevoel van gewichtloosheid of uit je stoel worden getild dat achtbaanrijders ervaren bij negatieve G-kracht-momenten.
Een heuvelachtig element ontworpen om negatieve G-krachten te genereren, waardoor rijders gewichtloosheid ervaren of uit hun stoel worden getild.
Het pal-veiligheidssysteem op een lifthill dat verhindert dat de trein achteruit rolt — en de bron van het kenmerkende klik-klak-geluid.
Een uitgerekt, asymmetrisch dubbel-inversie-element waarbij twee inversies verbonden zijn door een lange gebogen boog — van bovenaf gezien in de vorm van een banaan.
Een RMC-signatuurelement dat de eerste val en een volledige barrel roll samenvoegt tot één aaneengesloten sequentie — rijders staan ondersteboven terwijl ze nog dalen.
Een dubbel-inversie-element met een 180-graden richtingsomkering, waarbij twee halve loopings verbonden zijn door een halve kurketrekker — de vorm doet denken aan gespreide vleermuisvleugels.
Een remgedeelte dat het circuit in onafhankelijke segmenten verdeelt, waardoor meerdere treinen gelijktijdig kunnen rijden zonder botsingsrisico.
Een dubbel-inversie-element waarbij twee gespiegelde halve loopings een strikjesdas-vorm vormen in het spoor — twee inversies zonder richtingsverandering.
Het afremgedeelte aan het einde van de rit waarbij de trein wordt vertraagd naar stationssnelheid, doorgaans met magnetische vinremmen.
Een reeks kleine, snelle airtime hills aan het einde van een rit die zachte floater airtime produceren terwijl de trein vaart verliest.
Een dubbel-inversie zee-serpent-variant met een lager verbindingspunt, die twee opeenvolgende inversies produceert zonder richtingsverandering in een compact voetafdruk.
Een grote heuvel in de vorm van een kamelenbult ontworpen voor langdurige airtime.
Een dubbel-inversie B&M-handtekenelement waarbij het spoor de vorm aanneemt van een opgerichte kobrakop — twee inversies verbonden door een draai aan het hoogste punt.
Een vat-rol-inversie waarbij het spoor 360 graden spiraalvormig om een centrale as draait — een van de vroegste en meest gebouwde inversietypen.
Een halve-kurketrekker-inversie die tegelijkertijd de rijrichting van de trein met circa 180 graden omkeert — inversie en scherpe richtingsverandering gecombineerd.
Een langzame inversie direct na de lift hill, kenmerkend voor Wing Coasters.
Het spiegelbeeld van een Immelmann: het spoor duikt steil omlaag in een halve looping en verlaat het element horizontaal — de omgekeerde richting van een Immelmann.
Intense negatieve G-krachten die passagiers abrupt uit hun stoel slingeren, gehouden door alleen de schootbeugel.
De eerste daling na de lifthill — doorgaans het hoogste en snelste punt van de rit, bepalend voor het karakter van de achtbaan.
Een kurketrekker-element op inverted of flying coasters waarbij de rotatie in een nagenoeg horizontaal vlak plaatsvindt, wat een zwaaiende, bijna vlakke rotatie creëert.
Zachte, aanhoudende negatieve G-krachten die een lang zweefgevoel produceren bij het passeren van een heuvel.
De eenheid van versnelling die passagiers ervaren, gemeten als veelvouden van de zwaartekrachtversnelling op Aarde (9,81 m/s²).
Een verticale looping die schuin staat ten opzichte van zijn loodrechte as — de trein nadert en verlaat de looping onder een hoek.
Een achtbaanelement op de grens van de inversiedefinitie — al dan niet geteld afhankelijk van de gebruikte telmethode.
Het gevoel van gewichtloos hangen in de beveiliging tijdens een inversie, veroorzaakt door negatieve G-krachten ondersteboven.
Constructie-elementen die ontworpen zijn om rakelings over de hoofden van rijders te passeren — een aangrijpende bijna-botsing-illusie.
Een 360-graden rol gecentreerd op het zwaartepunt van de rijder in plaats van het spoor zelf, ontworpen voor soepele, aanhoudende gewichtloosheid door de hele rotatie.
Een continu spiralend gedeelte waarbij het spoor om een centrale as wikkelt en aanhoudende laterale G-krachten genereert.
Achtbaanelement waarbij twee treinen op parallelle rails elkaar tot op armlengte passeren.
Een scherp gebankeerde 180-graden bocht in de vorm van een hoefijzer, die de trein in de tegenovergestelde richting stuurt — vaak gebruikt om de trein te keren tussen lanceersegmenten.
Een halve looping die de trein omhoog en over de top trekt, gevolgd door een halve rol die in de tegenovergestelde richting uitkomt — vernoemd naar WWI-piloot Max Immelmann.
Een enkele 360-graden rol recht om de spooras, waarmee een soepele inversie wordt geboden zonder de rijrichting significant te wijzigen.
Elk element op een achtbaan waarbij het spoor rijders ondersteboven draait.
Zijdelingse krachten die passagiers opzij duwen tijdens bochten, overgangen en helixgedeelten.
De mechanisch aangedreven klimpartij die het achtbaantreinstel naar het hoogste punt trekt en elektrische energie omzet in potentiële energie.
De klassieke cirkelvormige inversie waarbij het spoor een volledige verticale cirkel maakt en rijders volledig ondersteboven brengt aan het hoogste punt.
Mid-Course Brake Run — een remzone halverwege het parcours die de trein volledig kan stoppen om veilig meertreinsoperatie mogelijk te maken.
Een achtbaanelement dat de vorm van een looping imiteert zonder de passagiers ondersteboven te laten gaan.
Een looping-variant waarbij het spoor van bovenaf nadert, door het cirkelvormige pad omlaag duikt en bovenaan uitkomt — de omgekeerde geometrie van een standaard looping.
Een bocht die naar buiten is gekanteld in plaats van naar binnen, wat zorgt voor intense zijwaartse krachten.
Bocht waarbij de spoorkanteling meer dan 90° bedraagt, waardoor passagiers kort voorbij de verticaal worden gekanteld.
Een kleine dip vlak voor de hoofddrop van een achtbaan met chain lift, gebruikt om kettingspanning te verminderen en een kort anticiperend airtime-moment te bieden.
Een dubbele inversie die lijkt op de vorm van een pretzel, vaak bij coasters met een complex tracé.
Een massale inversie exclusief voor B&M flying coasters waarbij rijders, al in Superman-positie, door het laagste punt van een verticale looping gaan terwijl ze volledig ondersteboven zijn.
Een halve inversie waarbij de trein daarna in de tegenovergestelde richting rijdt, typisch voor 4D-coasters.
Wanneer een launch coaster het hoogste punt niet bereikt en terugrollt naar het lanceerplatform.
Een Vekoma dubbel-inversie-element waarbij de trein in dezelfde richting uitrijdt als hij is ingereden.
Een halve looping gecombineerd met een halve kurketrekker die het spoor 90 graden draait en van richting verandert — een kenmerkend Vekoma-element op Boomerang-achtbanen.
Inversie waarbij de trein kort ondersteboven bijna stilstaat.
Een over-overbankende airtime hill die voorbij 90 graden kantelt en rijders zijwaarts werpt terwijl ze tegelijkertijd negatieve G-krachten ervaren — vernoemd naar de legendarische ingenieur Werner Stengel en een kenmerkend Mack Rides-element.
Een hoog, smal element met een nagenoeg verticale klim en daling dat lijkt op een hoge hoed — een kenmerkend element op hydraulisch gelanceerde Intamin-achtbanen.
Magnetische rem halverwege het parcours die de snelheid van de trein vermindert zonder hem volledig te stoppen.
Twee verticale loops waarvan de vlakken elkaar kruisen — een visueel spectaculair schakelring- of achtpatroon.
Gebogen, sterk gekantelde bocht die airtime geeft midden in de richtingsverandering.
Een 360-graden rol langs een parabolische boog waarbij rijders aan het hoogste punt bijna gewichtloosheid ervaren — een van de meest gevierde elementen in modern achtbaanontwerp.
Een uitgerekte inversie waarbij de trein enkele meters ondersteboven blijft hangen, wat gewichtloosheid simuleert.
Een zero-G roll-variant met een ingebouwde richtingsverandering — de trein verlaat de inversie op een andere koers dan bij aanvang.
Drukteniveaus
Een maat voor hoe druk een pretpark is op een bepaalde dag, van Zeer Laag tot Extreem.
AI-gebaseerde voorspelling van hoe druk een attractiepark op een bepaalde dag zal zijn.
Een dag-voor-dag voorspelling met verwachte drukteniveaus om de bezoek te plannen.
Periodes met minder bezoekers die kortere wachtrijen, lagere prijzen en een rustiger ervaring bieden.
Een dag met maximale bezoekersaantallen, doorgaans tijdens feestdagen of speciale evenementen.
Schoolvakantieperioden die zorgen voor aanzienlijke druktpieken in pretparken.
Periode tussen hoog- en laagseizoen met matige drukte.
Eten & Drinken
Grote gedeelde eetzaal met meerdere snelrestaurant-balies en verschillende keukens onder één dak.
Restaurant waarbij gekostumeerde karakters langs de tafels komen tijdens de maaltijd.
App-functie waarmee gasten eten vooraf kunnen bestellen en betalen zonder aan de balie te wachten.
Zelfbedieningsrestaurant zonder bediening aan tafel.
Vooruitboeking voor een tafelservice-restaurant in een pretpark of resort.
Zitrestaurant met bediening, waar reserveringen vaak nodig zijn.
Fabrikanten
Amerikaans achtbaanfabrikant verantwoordelijk voor de eerste moderne looping.
Bolliger & Mabillard, een Zwitserse achtbaanfabrikant bekend om soepele, betrouwbare ritten en kenmerkende elementen zoals de Immelmann, cobra roll en zero-G roll.
Amerikaanse fabrikant van achtbanen, reuzenraden en treintjes.
Nederlandse producent van ritsystemen voor dark rides, pionier in trackless technologie.
Duitse fabrikant die het best bekend staat om het Euro-Fighter-model met zijn voorbij-verticale eerste helling, en om spinning coasters en compacte familieritten.
Amerikaans fabrikant van houten achtbanen met snelle, bochtige layouts.
Duits fabrikant van attracties opgericht in 1961, bekend van de Top Spin, Break Dance, Enterprise, Ranger en Condor.
Een Zwitserse achtbaan- en attractiefabrikant bekend om recordbrekende hydraulische launches, mega/giga coasters en innovatieve ontwerpen — het bedrijf achter vele van 's werelds snelste en hoogste ritten.
Nederlandse fabrikant en wereldleider in verplaatsbare kermisattracties.
Een Duits familiebedrijf uit Waldkirch bij Europa-Park dat waterritten, dark rides en steeds ambitieuzere stalen achtbanen produceert.
Duits fabrikant uit München bekend om spinning coasters met trick track, het X-Car-platform en het verticale Sky Loop-model.
Nederlandse fabrikant bekend om intense flat rides en gigantische reuzenraden.
Technologiebedrijf dat geavanceerde voertuigsystemen voor dark rides produceert.
Amerikaans fabrikant gespecialiseerd in LSM/LIM-lanceerachtbanen — in Europa bekend door de Sky Scream-familie.
Rocky Mountain Construction — een Amerikaanse fabrikant die het hybride achtbaanconcept heeft gepioneerd door verouderde houten achtbanen om te bouwen met stalen I-box-rails, waarmee ongekende airtime en inversies mogelijk worden.
Amerikaans fabrikant bekend om pneumatische droptorens, de compacte El Loco en Free Fly 4D-achtbanen.
Toonaangevende producent van interactieve dark rides en animatronics.
Legendarische Duitse fabrikant wiens klassieke looping-achtbanen uit de jaren 70 en 80 nog altijd geliefd zijn in Europese pretparken om hun intense, boterzachte rijervaring.
Amerikaans bedrijf gespecialiseerd in het ontwerpen van moderne houten achtbanen.
Nederlandse achtbaanfabrikant en een van de grootste ter wereld — bekend om de alomtegenwoordige Boomerang en een breed scala aan familie- en thrillerachtbanen in Europese pretparken.
Italiaans fabrikant met een van de grootste portfolio's van gezinsvriendelijke achtbanen en attracties ter wereld — meer dan 250 achtbanen geïnstalleerd.
Duits fabrikant uit Beieren gespecialiseerd in gezinsachtbanen — meer dan 190 achtbanen gebouwd wereldwijd.
Parkbeheer
Het aantal bezoekers dat een attractie per uur kan vervoeren.
Wanneer een park geen nieuwe bezoekers meer toelaat omdat de maximumcapaciteit is bereikt.
Het moment waarop een trein het station verlaat om aan de rit te beginnen.
De onzichtbare veiligheidsruimte rond de baan die vrij moet blijven van obstakels.
De officiële lanceringsdatum van een nieuw park, themagebied of attractie.
Het officiële dagprogramma dat aangeeft wanneer een pretpark of attractie opent en sluit.
Een geplande sluitingsperiode waarbij een attractie onderhoud ondergaat of wordt verbeterd.
Seizoensgebonden sluitingsperiode waarin het park volledig gesloten is voor onderhoud, verbouwingen of winterpauze en niet toegankelijk is voor het publiek.
De onofficiële opening van een attractie vóór de aangekondigde lanceringsdatum.
Een apart te betalen avond- of speciaal evenement waarvoor je buiten het reguliere parkticket een extra kaartje nodig hebt, zoals Halloween- of kerstfeesten.
Een situatie waarbij meerdere treinen bij de brake run aankomen voordat het station vrij is, waardoor treinen opstapelen — een teken van inefficiënte operaties die wachttijden verlengen.
Een ongeplande tijdelijke sluiting van een attractie, vaak als gevolg van een technische storing.
Wanneer een achtbaantrein halverwege genoeg vaart verliest om vast te komen zitten in een laagpunt van de baan en de rit niet kan afmaken.
Planning
Kunstmatige Intelligentie — de machine-learningmodellen die drukte-prognoses en wachttijdvoorspellingen berekenen.
Machine learning-voorspellingen voor druktenivaues en wachttijden — tot 30+ dagen van tevoren.
Een datum waarop bepaalde niveaus van de jaarkaart niet geldig zijn voor parktoelating, doorgaans op de drukste dagen van het jaar.
Een achtbaan die een enthousiasteling officieel heeft gereden en aan zijn persoonlijke telling heeft toegevoegd — credits verzamelen is een kernactiviteit in de achtbaanenthousiaste gemeenschap.
Een exclusief voordeel waarmee hotelgasten het park vóór de reguliere opening kunnen betreden.
Exclusive Ride Time — een sessie waarbij een groep enthousiastelingen of hotelgasten exclusieve toegang hebben tot één of meer attracties zonder reguliere publiekswachtrij.
Service voor onbeperkte digitale parkfoto's en rijtfoto's.
Een jaarticket dat onbeperkte parkbezoeken gedurende 12 maanden mogelijk maakt.
Mean Absolute Error — de gemiddelde afwijking in minuten tussen voorspelde en werkelijke wachttijd.
Mean Absolute Percentage Error — de voorspellingsfout uitgedrukt als percentage van de werkelijke wachttijd.
Een ticketoptie waarmee bezoekers op dezelfde dag meerdere parken van hetzelfde resort kunnen bezoeken.
R-kwadraat — meet hoe goed het AI-model de patronen in echte wachttijden verklaart (0–1, hoger is beter).
Root Mean Square Error — vergelijkbaar met MAE maar straft grote voorspellingsfouten zwaarder af.
Het moment waarop een park officieel zijn poorten opent en de rijen voor populaire attracties het kortst zijn.
Pas voor gasten met een beperking voor attractietoegang met verminderde wachttijd.
Een gedetailleerd, geoptimaliseerd itinerarium voor een pretparkbezoek dat attracties in volgorde plaatst om wachttijden te minimaliseren en het aantal ritten per dag te maximaliseren.
Ritbeleving
De laatste rij zitplaatsen in een trein, bekend om intense airtime en uitgebreide schweefgevoelens op heuvelrijke layouts.
De eerste rij zitplaatsen in een achtbaantrein, meestal met het beste uitzicht en de meest intense airtime-sensaties.
Een near-miss effect gericht op de voeten van de passagiers, vaak bij inverted of wing coasters.
Slangterm gebruikt door pretparkliefhebbers om de gewone bezoeker aan te duiden.
Tijdelijke verduistering van het gezichtsveld door positieve G-krachten die de bloedtoevoer naar de hersenen verminderen.
De middelste rijen van een achtbaantrein, biedend een evenwichtige ervaring tussen eerste en achterste rij.
Een effect waarbij de baan vlak langs een structuur gaat om de illusie van een bijna-botsing te wekken.
Point-of-view-beeldmateriaal gefilmd vanuit de eerste rij van een achtbaan, waarmee potentiële bezoekers een virtueel voorbeeld van de ritervaring krijgen.
Een horizontale veiligheidsbalk over de schoot, die meer bewegingsvrijheid toestaat dan schouderbeugels.
Een over-de-schouder veiligheidsinrichting die het hele bovenlichaam omhult en beweging tijdens de rit beperkt.
Wanneer een rijoperator beugels of schouderbanden te strak aantrekt — waardoor comfort en airtime verloren gaan.
Individueel voertuig of auto in een achtbaantrein dat een of meer rijen ruiters bevat.
Wachttijden
De officiële wachttijd die het park bij de ingang van een attractie weergeeft.
Een genummerde toewijzing in het virtuele wachtrij-systeem die toegang geeft tot een attractie wanneer de groep wordt opgeroepen.
Een betaald of inbegrepen ticket-upgrade die toegang geeft tot een kortere prioriteitsrij.
Disney's vroegere gratis prioriteitswachtrij-systeem, in 2021 vervangen door het betaalde Lightning Lane.
Disney's voormalige dagelijkse add-on die Lightning Lane Multi Pass-toegang bood voor de meeste attracties.
Disney's betaalde prioriteitsrijsysteem, de opvolger van het vroegere FastPass+-programma.
Wachttijddata die direct vanuit de parksystemen wordt opgehaald en elke minuut bijgewerkt.
Een systeem waarmee begeleiders om beurten kunnen rijden terwijl de ander wacht met kinderen die niet aan de minimumlengte voldoen.
Een aparte rijstrook voor bezoekers die bereid zijn alleen te rijden om lege plaatsen te vullen.
De normale wachtrij van een attractie, zonder reservering of speciaal pas.
Een gereserveerd tijdvenster om terug te keren naar een attractie, uitgegeven door Lightning Lane, virtuele wachtrij of vergelijkbare prioriteitssystemen.
Een digitaal wachtrij systeem waarbij bezoekers een rijtijd reserveren in plaats van fysiek te wachten.
Het fysieke wachtgebied dat bezoekers doorlopen voor ze een attractie betreden, vaak thematisch ingericht als onderdeel van de beleving.
De geschatte tijd die een bezoeker in de rij moet staan voordat hij een attractie kan betreden.
De richting van de verandering in wachtrijlengte over de afgelopen 30 minuten — stijgend, dalend of stabiel.
Winkelen
Officiële producten en goederen verkocht door een themapark, inclusief kleding, verzamelobjekten en thema-artikelen.
Een product of artikel alleen beschikbaar in een specifiek themapark, niet verkrijgbaar elders.
Een herinneringsvoorwerp of klein artikel gekocht in een themapark ter herinnering aan een bezoek.
Een retailwinkel in een themapark die souvenirs, merchandise en thema-producten verkoopt.