park.fan

Glossario dei Parchi a Tema

Definizioni di tutti i termini dei parchi a tema: tempi di attesa, livelli di affluenza, elementi delle montagne russe, code virtuali e molto altro — spiegati in modo semplice.

90

Tempi di attesa

Boarding Group

Un numero di allocazione nel sistema di coda virtuale che consente l'accesso a un'attrazione quando il gruppo viene chiamato.

Coda

L'area d'attesa fisica che gli ospiti percorrono prima di salire su un'attrazione, spesso tematizzata come parte dell'esperienza.

Coda virtuale

Un sistema di coda digitale in cui gli ospiti prenotano un orario invece di attendere fisicamente.

FastPass

L'ex sistema di coda prioritaria gratuita di Disney, sostituito dal Lightning Lane a pagamento nel 2021.

Genie+

Il precedente abbonamento giornaliero di Disney che forniva accesso alla Lightning Lane Multi Pass sulla maggior parte delle attrazioni.

Lightning Lane

Il sistema di accesso prioritario a pagamento di Disney, successore del programma FastPass+.

Orario di ritorno

Una finestra oraria prenotata per tornare a un'attrazione, emessa da Lightning Lane, dalla coda virtuale o da sistemi simili di accesso prioritario.

Pass Express

Un upgrade del biglietto a pagamento o incluso che dà accesso a una corsia prioritaria più breve.

Rider Switch

Un sistema che consente agli accompagnatori di alternare il giro mentre l'altro aspetta con bambini che non soddisfano il requisito di altezza.

Single Rider

Una corsia separata per gli ospiti disposti a viaggiare da soli per riempire i posti vuoti.

Standby

La fila d'attesa classica di un'attrazione, senza prenotazione né pass speciale.

Tempo di attesa

Il tempo stimato che un ospite deve trascorrere in fila prima di accedere a un'attrazione.

Tempo segnalato

Il tempo di attesa ufficiale mostrato dal parco all'ingresso di un'attrazione.

Livelli di affluenza

Gestione del parco

Pianificazione

Attrazioni

Montagne russe

B&M

Bolliger & Mabillard, un costruttore svizzero di montagne russe noto per giri fluidi, affidabili e con elementi firma come l'Immelmann, il Cobra Roll e lo Zero-g Roll.

Boomerang

Un modello di coaster compatto Vekoma che porta i visitatori attraverso tre inversioni due volte — prima in avanti, poi all'indietro — in un layout a vai e vieni.

Coaster ibrido

Un coaster che combina una struttura portante in legno tradizionale con un binario I-box in acciaio, pionieristicamente sviluppato da Rocky Mountain Construction (RMC).

Credit

Una montagna russa che un appassionato ha ufficialmente percorso e aggiunto al proprio conteggio personale — collezionare credit è un'attività centrale nella comunità degli appassionati di coaster.

Dive Coaster

Un tipo di coaster con un treno inusualmente largo e una discesa quasi verticale o oltre la verticale, con una pausa deliberata sulla cresta prima del tuffo.

Euro-Fighter

Un modello di coaster compatto Gerstlauer con una prima discesa quasi verticale o oltre la verticale lanciata da una catena di risalita verticale, progettato per offrire emozioni intense in piccoli spazi.

Gerstlauer

Produttore tedesco noto soprattutto per il modello Euro-Fighter con il suo drop oltre la verticale, nonché per spinning coaster e compatte attrazioni familiari.

Giga Coaster

Montagna russa che supera i 91 m di altezza — un gradino sopra l'Hyper Coaster.

Hyper Coaster

Montagna russa che supera i 61 m di altezza, tipicamente senza inversioni e incentrata su velocità e airtime.

Intamin

Un costruttore svizzero di giostre e montagne russe noto per i lanci idraulici da record, i mega/giga coaster e i design innovativi — l'azienda dietro alcune delle giostre più veloci e alte del mondo.

Inverted Coaster

Tipo di montagna russa in cui il treno è sospeso sotto la rotaia e i piedi dei passeggeri penzolano liberamente.

Launch Coaster

Un coaster che accelera gli ospiti da 0 ad alta velocità tramite un sistema di lancio magnetico, idraulico o pneumatico invece della tradizionale catena di risalita.

Mack Rides

Un costruttore tedesco a conduzione familiare di Waldkirch vicino a Europa-Park, che produce attrazioni acquatiche, dark ride e montagne russe in acciaio sempre più ambiziose.

Ottovolante in legno

Una montagna russa costruita principalmente in legno, caratterizzata dal suo caratteristico fragore, dal movimento laterale e dall'airtime imprevedibile.

POV

Riprese in soggettiva dalla prima fila di una montagna russa, che danno ai potenziali passeggeri un'anteprima virtuale dell'esperienza del giro.

RMC

Rocky Mountain Construction, un costruttore dell'Idaho che ha inventato il concetto di coaster ibrido convertendo le vecchie montagne russe in legno su binari in acciaio I-box, offrendo airtime e inversioni senza precedenti.

Schwarzkopf

Leggendario produttore tedesco i cui classici looping coaster degli anni '70 e '80 sono ancora amati nei parchi europei per la loro intensa e morbidissima esperienza di guida.

Spinning Coaster

Montagna russa con vagoni che ruotano liberamente su un asse verticale, offrendo un'esperienza diversa ad ogni giro.

Stacking

Una situazione in cui più treni arrivano al Brake Run prima che la stazione sia libera, causando una coda di treni in attesa — un segnale di operazioni inefficienti che prolunga i tempi di attesa.

Vekoma

Produttore olandese di montagne russe e uno dei più prolifici al mondo, noto per l'onnipresente Boomerang e per un'ampia gamma di coaster familiari e adrenalinici presenti nei parchi europei.

VR Coaster

Una montagna russa arricchita con visori per la realtà virtuale che sovrappongono un'esperienza animata o di gioco sincronizzata al giro fisico.

Wing Coaster

Tipo di coaster con i sedili posizionati su entrambi i lati della rotaia — nulla sopra, sotto o accanto ai passeggeri.

Elementi di coaster

Airtime

La sensazione di assenza di peso o di essere sollevati dal sedile che si prova sulle montagne russe durante i momenti di G-force negativa.

Airtime Hill

Un elemento a forma di collina progettato per generare G-force negative, facendo sperimentare ai passeggeri l'assenza di peso o sollevarli dai sedili.

Batwing

Un elemento a doppia inversione con inversione di direzione di 180 gradi, che combina due mezzi looping collegati da un mezzo cavatappi — la forma ricorda ali di pipistrello spiegate.

Block Brake

Una sezione di frenata che divide il circuito in segmenti indipendenti, consentendo a più treni di funzionare simultaneamente senza rischio di collisione.

Bowtie

Un elemento a doppia inversione in cui due mezzi looping speculari formano una forma a papillon nel binario — due inversioni senza cambio di direzione.

Brake Run

La sezione di decelerazione alla fine del giro in cui il treno viene rallentato alla velocità della stazione, tipicamente utilizzando freni magnetici a pattino.

Bunnyhop

Una serie di piccole, rapide Airtime Hill vicino alla fine del giro che producono un dolce floater airtime mentre il treno perde velocità.

Butterfly

Una variante di doppia inversione a sea-serpent con un apice di collegamento più basso, che produce due inversioni consecutive senza cambiamento di direzione in uno spazio compatto.

Cavatappi

Un'inversione a rollio a botte in cui il binario si avvolge a spirale di 360 gradi attorno a un asse centrale — uno dei primi e più diffusi tipi di inversione.

Cobra Roll

Un'inversione doppia firma B&M in cui il binario forma la forma della testa sollevata di un cobra — due inversioni collegate da una torsione all'apice.

Cutback

Un mezzo cavatappi che inverte simultaneamente la direzione del treno di circa 180 gradi — combinando un'inversione con un brusco cambio di direzione.

Dive Loop

L'immagine speculare di un Immelmann: il binario si tuffa ripidamente verso il basso in un mezzo looping e esce orizzontalmente — invertendo la direzione rispetto a un Immelmann.

First Drop

La discesa iniziale che segue il Lifthill — tipicamente il punto più alto e veloce del giro, che definisce il carattere del coaster.

Flat Spin

Un elemento a cavatappi su coaster invertiti o flying in cui la rotazione avviene in un piano approssimativamente orizzontale, creando una rotazione ampia e quasi livellata.

Heartline Roll

Un rollio di 360 gradi centrato sul centro di gravità del passeggero piuttosto che sul binario stesso, progettato per offrire un'assenza di peso fluida e sostenuta durante tutta la rotazione.

Helix

Una sezione continua a spirale in cui il binario si avvolge attorno a un asse centrale, generando G-force laterali sostenute.

Horseshoe

Una curva con forte inclinazione a 180 gradi a forma di ferro di cavallo, che reindirizza il treno nella direzione opposta — comunemente usata per girare il treno tra segmenti di lancio.

Immelmann

Un mezzo looping che spinge il treno verso l'alto e oltre la sommità, seguito da un mezzo rollio che esce in direzione opposta — prende il nome dal pilota della Prima Guerra Mondiale Max Immelmann.

Inline Twist

Un singolo rollio di 360 gradi direttamente attorno all'asse del binario, che fornisce un'inversione fluida senza cambiare significativamente la direzione di viaggio del treno.

Inversione

Qualsiasi elemento su una montagna russa in cui il binario ruota i passeggeri a testa in giù.

Lifthill

La salita azionata meccanicamente che porta il treno del coaster al suo punto più alto, convertendo l'energia elettrica in energia potenziale gravitazionale.

Looping

La classica inversione circolare in cui il binario forma un cerchio verticale completo, portando i passeggeri completamente a testa in giù all'apice.

Norwegian Loop

Una variante di looping in cui il binario si avvicina dall'alto, scende attraverso il percorso circolare ed esce in cima — la geometria inversa di un looping standard.

Overbanked Turn

Curva con inclinazione superiore a 90°, che inclina brevemente i passeggeri oltre la verticale.

Predrop

Un piccolo avvallamento appena prima della discesa principale su un coaster a catena, usato per ridurre la tensione della catena e fornire un breve momento di airtime anticipatorio.

Pretzel Loop

Una massiccia inversione esclusiva dei flying coaster B&M in cui i passeggeri, già in posizione Superman, passano attraverso il punto più basso di un looping verticale completamente invertiti.

Rollback

Quando un launch coaster non raggiunge la cima del circuito e rotola indietro sul binario di lancio.

Sidewinder

Un mezzo looping combinato con un mezzo cavatappi che ruota il binario di 90 gradi e cambia direzione — un elemento firma Vekoma presente sui coaster Boomerang.

Stengel Dive

Un'Airtime Hill inclinata oltre i 90 gradi che lancia i passeggeri lateralmente producendo contemporaneamente G-force negative — porta il nome del leggendario ingegnere Werner Stengel ed è un elemento firma Mack Rides.

Top Hat

Un elemento alto e stretto con ascesa e discesa quasi verticali che ricorda un cappello a cilindro — un elemento firma sui coaster Intamin a lancio idraulico.

Trim Brake

Freno magnetico a metà percorso che riduce la velocità del treno senza fermarlo completamente.

Zero-g Roll

Un rollio di 360 gradi che segue un arco parabolico in cui i passeggeri sperimentano quasi l'assenza di peso all'apice — uno degli elementi più celebrati nel design moderno dei coaster.